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miércoles, 1 de noviembre de 2023

Trabajo sobre IA y etica

 

Las ventajas y desventajas de de la IA

 

Etapa: SECUNDARIA 4 ºESO. Proyecto

Materia: Proyecto 4º ESO (materia alternativa a 2º Idioma extranjero)

Descripción y finalidad: vamos a explorar las ventajas y desventajas de la tecnología de la IA, sobre todo el diseño y el uso, al mismo tiempo que intentamos ver cómo afecta personalmente su uso ético a nuestra vida.

Tiempo estimado de duración 8 clases.

Actividad:

 1.    Objetivos: al acabar el Proyecto trataremos de que los alumnos pueda:

·       Entender que toda decisión que tomemos con al IA implica ventajas y desventajas.

·       Describir los pros y los contras de usar y trabajar con las IAs

·       Tomar decisiones con mayor información y datos, por tanto más informadas

·       Expresar su opinión personal respecto al uso de las IAs.

 

Preparación

MATERIALES

     Computadoras o tabletas con conexión a internet para acceder a herramientas y recursos en línea.

     Materiales de escritura: papel, bolígrafos, lápices.

     Lista de artículos en línea, herramientas y recursos .

     Opcional: Audífonos para ver videos durante la Actividad 3

 


INICIO

Actividad 1: La inteligencia artificial, sus ventajas y desventajas

En esta actividad, los alumnos desarrollarán un conocimiento contextual de la inteligencia artificial, la ética y una idea de las ventajas y desventajas.

1.     Presento el proyecto con una definición y una descripción de la inteligencia artificial.

      Según John McCarthy, quien acuñó por primera vez el término, la inteligencia artificial es “la ciencia e ingeniería para crear máquinas inteligentes, en especial, programas informáticos inteligentes” (McCarthy, 2007). Una tecnología asistida por la IA es capaz de usar sensores para percibir de forma significativa el mundo que la rodea, de analizar y organizar los datos que recibe y de utilizar esos datos de forma autónoma para hacer pronósticos o tomar decisiones.

2.     Hag0 que los alumnos vean el video “¿Qué es la inteligencia artificial? Nº 1”

3.     Explique: "En el video, escucharon acerca de muchas aplicaciones diferentes de las tecnologías de la IA. Jabril dijo que hay personas que están entusiasmadas con el impacto de la IA, mientras que otras parecen tenerle miedo. Como ocurre siempre con las nuevas tecnologías, su uso presenta ventajas y desventajas. Las ventajas y desventajas representan un equilibrio o compromiso entre dos o más opciones deseables pero contrapuestas o incompatibles”.

4.     Para reforzar el concepto de las ventajas y desventajas, juegue con sus alumnos un juego al estilo de “¿Preferirías esto o lo otro?” En cada uno de los siguientes ejemplos de ventajas y desventajas (y otros que usted cree según los intereses de sus alumnos), lea la sugerencia en voz alta y diga a los alumnos que levanten la mano para mostrar sus opciones. Comente brevemente las consecuencias de elegir una acción y no otra antes de pasar al siguiente escenario.

      Tu viaje a casa en el transporte escolar es de 20 minutos. ¿Lees un libro o juegas un videojuego?

      Un día, no oyes la alarma del despertador y te despiertas justo antes de ir a la escuela. ¿Te tomas tiempo para peinarte antes de salir de casa aunque llegues tarde a la escuela, o te vas como estás para llegar a la hora de entrada?

      Un viernes en la noche, tu familia tiene una cena para celebrar el cumpleaños de uno de tus padres; por otro lado, tus amigos te invitaron a un evento de la escuela. ¿Qué haces?

      Tienes solo 2 horas libres el miércoles por la tarde. ¿Haces la tarea escolar de 2 horas que debes presentar al día siguiente o te vas con tus amigos a una cafetería?

      Estás en un parque temático y hay dos atracciones a las que realmente quieres subir: una montaña rusa y un tobogán de agua, pero las filas son tan largas que solo puedes montarte en una antes de que cierre el parque.

¿Cuál elegirías?

      Es sábado de noche y estás descansando en casa. ¿Te quedas despierto hasta tarde viendo la serie de TV que todos están viendo o te acuestas temprano para dormir bien esa noche?

      Tu maestro está haciendo un repaso para una prueba importante que será pronto, pero sientes el teléfono vibrando repetidamente en tu bolsillo. ¿Lo ignoras y te concentras en el repaso o miras el teléfono y te arriesgas a perder algo importante?

 

5.     Termino esta actividad enmarcando las decisiones entre ventajas y desventajas en el contexto de la ética, e incluya los siguientes puntos clave.

      En esta actividad, probablemente note que no siempre estamos todos de acuerdo en cuanto a la mejor decisión en una situación dada. Cada uno elige opciones de acuerdo con las prioridades que tenga y su sistema de valores. Esos valores están determinados por nuestras experiencias, nuestra cultura, nuestros antecedentes, intereses y otros factores.

      La ética es el estudio de los principios y sistemas morales que gobiernan la conducta de las personas. Es el estudio de los métodos que usan las personas para determinar lo que está bien y lo que está mal. Cuando las personas dicen que algo es ético, en general quieren decir que creen que es lo moralmente correcto.

      Al igual que en las decisiones que acabamos de explorar, se pueden usar varias métricas o valores para determinar el impacto ético de una tecnología de la IA, como si es legal, justa, beneficiosa o perjudicial.

      En este proyecto, analizaremos diferentes tecnologías de la IA, examinaremos las ventajas y desventajas involucradas en su diseño y uso, y consideraremos las formas en las que usted puede influir en el uso ético de las tecnologías de la IA.

 

Recursos:


     Artículo: Problemas éticos de la IA

     Artículo: Los 9 principales problemas éticos en la inteligencia artificial

     Artículo: Datos de primeras, segundas y terceras partes: ¿Qué significan todas ellas?

     Video: No existe el anonimato

     Sitio web: DigCitCommit

     Libro: Hechos pedazos: tu vida, libertad y felicidad después de la explosión digital —Hal Abelson, Ken Leedon y Harry Lewis

 

 

Producto evaluable: Un documento .
Evaluable con esta rúbrica.https://cedec.intef.es/rubrica/rubrica-de-evaluacion-del-trabajo-en-equipo/

 Esta es la primera actividad de todo el proyecto de las siguientes solo pongo sus desarrollos iniciales.


Las siguientes serían

 
Actividad 2: Recolección de datos y aplicaciones de la IA
Con esta actividad, los alumnos considerarán las ventajas y desventajas de compartir datos a cambio de los beneficios o comodidades que obtienen de las tecnologías impulsadas por la IA y que las personas usan en la vida diaria. Luego pensarán en los posibles riesgos y consecuencias no deseadas al compartir esos datos.
 
Actividad 3: Creación de políticas para la IA
En la última actividad, los alumnos analizaron los pros y contras de diferentes tecnologías de la IA, vieron cómo dichas tecnologías pueden ayudar a las personas, pero que también pueden causar daños o dilemas éticos. En esta actividad, los alumnos considerarán si las políticas y reglamentos pueden garantizar que las tecnologías de la IA se usen únicamente para el bien.
1.     Resuma lo que aprendieron los alumnos en la última actividad, comente que la IA puede ser beneficiosa si ayuda a las personas de una determinada sociedad y se alinea con sus valores, pero puede ser peligrosa si se programa para hacer algo perjudicial o si su forma de hacer algo bueno es destructiva.
2.     Explique a los alumnos que muchas industrias, gobiernos y organizaciones civiles están proponiendo o estableciendo la creación de directrices, políticas, reglamentos y leyes para garantizar el diseño y uso éticos de la IA. Violar algunos de ellos, como los reglamentos de la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos(FTC), puede tener consecuencias legales para una empresa; pero otras políticas —como el código de ética de una compañía— son solo metas que la compañía se esfuerza por cumplir internamente, pero cuya violación no tiene consecuencias. Comparta la siguiente lista de recursos (u otros recursos de políticas) y dé tiempo a los alumnos para que los analicen. Dígales que elijan dos para analizarlos más a fondo.
 
Actividad 4: Involucrarse en la formulación de políticas para la IA
En esta demostración culminante, los alumnos sintetizarán lo que aprendieron en este proyecto para exponer y respaldar una posición sobre una política sobre la IA. Según su estilo personal de enseñanza y los intereses de los alumnos, puede hacer una o las dos opciones de actividades indicadas. Ambas actividades refuerzan la importancia de la ciudadanía digital y la defensa en un mundo permeado de IA.
1.     Al iniciar la sección final de este proyecto, presente a los alumnos el concepto de ciudadanía digital. De acuerdo con los estándares de ISTE para los alumnos, un buen ciudadano digital es alguien que “reconoce los derechos, responsabilidades y oportunidades de vivir, estudiar y trabajar en un mundo digital interconectado, y que se comporta como modelo de lo que es seguro, legal y ético”. Esta es una habilidad crítica, especialmente en un mundo cada vez más dependiente de la IA.
2.     La coalición DigCitCommit define las cinco competencias de la ciudadanía digital: es inclusiva, informada, comprometida, equilibrada y alerta. Pida a los alumnos que vean el video de 30 segundos ¡Involúcrate en la ciudadanía digital! donde se presentan estos conceptos. Muestre la lista de las cinco cualidades en la pizarra y pida a los alumnos que compartan cómo ven la relación entre estos conceptos y lo que aprendieron sobre inteligencia artificial en este proyecto.
3.     Indique a los alumnos que podrán poner las cinco cualidades en acción durante las actividades restantes, en especial la de ser comprometida, que es la capacidad de usar la tecnología y los canales digitales con un
compromiso cívico, para tratar de resolver problemas y ser una fuerza para bien, tanto en las comunidades físicas como en las virtuales. En ambas opciones, deben pensar en varios llamados a la acción —enunciados que indican a las personas los pasos a seguir— que las partes interesadas pueden demandar a quienes formulan las políticas.

Actividad 5: Reflexión
En esta actividad, los alumnos debaten las siguientes preguntas para reflexionar sobre el impacto social de la IA.
      ¿Lo éticamente correcto es siempre obvio y objetivo? ¿Es posible que diferentes partes interesadas perciban de diferente manera la misma decisión sobre un diseño y uso ético de la IA?
      ¿Qué pasa si quienes deben formular las políticas no se ponen de acuerdo o deciden no actuar con respecto a cómo debe usarse la IA? ¿Cuáles podrían ser las consecuencias de no crear políticas y reglamentos que rijan el diseño y el uso ético de la IA?
      ¿Cómo puede alguien seguir aprendiendo y defendiendo el diseño y el uso ético de la IA.


 

domingo, 27 de agosto de 2023

Contenidos Digitales Educativos

He creado con el programa de ayuda de Genially , las siguientes actividades para ayudar a mis alumnos, de 1 de la ESO, durante la clase como guía de apoyo durante , o como modelo y pueden luego ellos hacer algo semejante. 1-Aprende a gestionar tus contraseñas
2- 6 pasos para la toma de decisiones
3-Actua contra la amenanza digital
4. fake news
5- familias digitales
6. contra el aosoc escolar
7 alerata antaivirus

jueves, 12 de diciembre de 2019

Premios Nobel,2019

NOBEL DE MEDICINA 2019 ­ LA RELACIÓN DE LAS CÉLULAS CON EL OXÍGENO El Nobel de Medicina premió a tres científicos, William Kaelin, Gregg Semenza y Peter Ratcliffe, por revelar un proceso de adaptación esencial de la vida: la relación de las células con el oxígeno, lo que ha posibilitado nuevas estrategias para combatir la anemia y el cáncer. Contiene explicación sobre el avance científico y sobre los galardonados.   PREMIO NOBEL DE FÍSICA 2019 EL FASCINANTE PRIMER HALLAZGO DE UN EXOPLANETA El Nobel de Física reconoció al canadiense-estadounidense James Peebles y los suizos Michel Mayor y Didier Queloz, por sus descubrimientos teóricos en cosmología física y el primer hallazgo de un planeta en órbita alrededor de una estrella similar al Sol fuera de nuestro sistema (exoplaneta).
NOBEL DE QUÍMICA 2019 ­ LOS PIONEROS DE UNA SOCIEDAD INALÁMBRICA John B. Goodenough, Stanley Whittingham y Akira Yoshino fueron galardonados con el premio Nobel de Química por su aporte al desarrollo de la batería de iones de litio, usada en teléfonos móviles, ordenadores portátiles y vehículos eléctricos, y que sentó las bases de una sociedad "inalámbrica y libre de combustibles fósiles". Contiene datos del avance científico y de los premiados.

domingo, 7 de mayo de 2017

Visual Thinking.

Así es como me veo en este momento,
Soy profesor de ciencias. Y mi interés en realizar este curso es porque cada vez, detecto en mis alumnos una menor capacidad de resumir o sintetizar la gran cantidad e información que les llega. Por eso llevo tiempo intentando enseñarles a plasmar o recogerlo todo en un mapa conceptual o  mapa visual para que puedan abarcar todo un texto o documento de una sola mirada, si no pueden hacerlo, es que deben esforzarse en sintetizar mas y existen muchas cosas que les sobran.

sábado, 25 de febrero de 2017

Mis insignias y mis alumnos.

Las competencias que pretendo que mis alumnos trabajen para obtener las insignias son

  • Apropiarse de conceptos básicos de las ciencias naturales para comprender racionalmente los eventos de su entorno y dar solución a problemas de la vida diaria, buscando así el mejoramiento de la calidad de vida.
  • Desarrollar las habilidades necesarias para consultar, organizar y comunicar la información de experiencias científicas y la información relacionada con temas actuales de interés científico (programa de laboratorios, talleres de ciencias naturales relacionados con  el medio ambiente biología, salud,  física, química,  el estudio de la tierra y del universo en el contexto de la tecnología).
  • Desarrollar acciones y actitudes favorables para el planteamiento y la  solución de problemas, relacionadas con la formulación de hipótesis y regularidades, con el establecimiento e  interpretación de condiciones.
Descripción de lo que pretendo conseguir

• Comprender los conceptos y formas de proceder de las diferentes ciencias naturales (biología, física, química, astronomía, geografía...) para entender el universo.
 • Asumir compromisos personales a medida que avanzan en la comprensión de las ciencias naturales.
 • Comprender  los conocimientos y métodos que usan los científicos naturales para buscar conocimientos y los compromisos que adquieren al hacerlo. 
 Enfrentarse a preguntas y problemas y, con base en ello, conoce y produce.
 • Vivir procesos de búsqueda e indagación para aproximarse a solucionarlos.
 • Consider muchos puntos de vista sobre el mismo problema o la misma pregunta y se enfrenta a la necesidad de comunicar a otras personas sus experiencias, hallazgos y conclusiones. 
• Confrontar los resultados con los de los demás.
 • Responder por sus acciones, hallazgos, conclusiones, y por las aplicaciones que se hagan de ellos.

Como soy profesor de ciencias y para motivas a mis alumnos, cuando entregan algún trabajo, cree estas insignias:

Cuando entregan alguna de las practicas, reciben estas


Cuando entregan un trabajo, en concreto sobre ecosistemas, reciben esta


Cuando entregan alguno de los esquemas, estas son para el tema 5 y 6 , reciben


Y cuando vemos  un vídeo y entregan en cuestionario reciben esta


Insignias creadas con el programa http://www.makebadg.es/badge.html#

lunes, 21 de abril de 2014

Mis seres vivos favoritos.

MI PROTOTIPO

Título del proyecto : Mis animales preferidos

Modalidad y etapa educativa. 1º Ciclo de la ESO

Perfil de los estudiantes: Edades 12 y 13 años. Vinculado a contenidos de Lengua Castellana y Literatura, Lenguas Extranjeras, Ciencias Naturales, Tecnología, Matemáticas.

Producto final Inicio colección seres de los cinco reinos, multilingüe  para  una visita virtual  a las obras del museo de los seres vivos creados por ellos.

Relación con el currículo: al ser un proyecto  que vincula contenidos de varias áreas la concreción de los contenidos y criterios de evaluación de cada una de ellas es demasiado compleja para plantearla en el prototipo. Por el momento mencionamos Criterios de evaluación Ciencias Naturales en los temas de los seres vivos: vertebrados, invertebrados, hongos, algas, bacterias y virus.

Duración: un trimestre. Fases de desarrollo: planificación, investigación, producción y evaluación.


Objetivos:
1. Comprender la importancia de la clasificación de los seres vivos y conocer el sistema natural de clasificación.
4. Distinguir los cinco reinos en los que se agrupa en la actualidad a los seres vivos y las características que los definen.
5. Comprender la necesidad de utilizar las claves de identificación para el reconocimiento de los seres vivos.
6. Conocer la existencia de otros seres vivos que no son visibles a simple vista.
7. Valorar la importancia de los microorganismos, tanto para el medio como para la alimentación humana.
8. Conocer y diferenciar las características de los organismos incluidos en el reino Móneras, Protoctistas y Hongos.
9. Conocer qué tipo de seres son los virus.
10. Relacionar algunas enfermedades con el microorganismo que las produce.


Conceptos
 La diversidad de los seres vivos.
 La clasificación de los seres vivos.
 Principales niveles de organización de los seres vivos.
 La nomenclatura binomial.
 Los cinco reinos: Móneras, Protoctistas, Hongos, Plantas y Animales.
 Organismos microscópicos.
 Reino Móneras (bacterias). Tipos de bacterias según su forma.
 Reino Protoctistas. Protozoos. Algas.
 Reino Hongos. Características generales y tipos.

Actitudes
 Rigor y precisión en la observación sistemática.
 Aprecio y valoración de la diversidad de los seres vivos.
 Respeto por los seres vivos del entorno y rechazo de las prácticas coleccionistas.
 Reconocimiento de la importancia del trabajo científico en la clasificación de los seres vivos.
 Colaboración en el trabajo de equipo, mostrando tolerancia con las distintas
opiniones que en él se manifiesten.
 Reconocimiento de la importancia de los microorganismos para la vida.
 Interés por conocer qué enfermedades provocan los distintos tipos de
microorganismos.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

1. Reconocer la necesidad de fijar criterios de clasificación definiéndolos como las características seleccionadas para agrupar los elementos de un conjunto.
2. Definir las categorías taxonómicas como distintos niveles de organización para clasificar los seres vivos.
3. Exponer las características por las que determinados grupos de individuos se incluyen dentro de una especie.
4. Definir el concepto de nomenclatura binomial, reconocer su importancia y saber aplicarla bajo las directrices del profesor.
5. Nombrar los cinco reinos y las características que los definen.
6. Describir las características de los virus.
7. Identificar los organismos que se incluyen en el reino Móneras y reconocer la importancia de algunos grupos de bacterias.
8. Identificar qué grupos de seres vivos pertenecen al reino Protoctistas.
9. Conocer las características de los protozoos y las clases en las que se dividen.
10. Conocer las características de las algas y su importancia para el medio marino.
11. Saber clasificar las algas en función del pigmento predominante en ellas.
12. Describir las principales características de los organismos incluidos en el reino Hongos y reconocer la necesidad de clasificarlos en un reino independiente del de las plantas.
13. Reconocer la importancia de los hongos.
14. Relacionar algunas enfermedades típicas con el microorganismo que las produce
15. Saber manejar claves sencillas de clasificación.








COMPETENCIAS / SUBCOMPETENCIAS CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Tratamiento de la información y competencia digital
  Utilizar y producir en el aprendizaje del área esquemas, mapas conceptuales, informes, memorias...
 Definir las categorías taxonómicas como distintos niveles de organización para clasificar los seres vivos.
 Exponer las características por las que determinados grupos de individuos se
incluyen dentro de una especie.
 Identificar los organismos que se incluyen en el reino Móneras y reconocer la
importancia de algunos grupos de bacterias.
 Identificar qué grupos de seres vivos pertenecen al reino Protoctistas.
 Conocer las características de los protozoos y las clases en las que se
dividen.
 Conocer las características de las algas y su importancia para el medio marino.
 Saber manejar claves sencillas de clasificación.

Social y ciudadana
 Comprender y explicar problemas de índole social desde una perspectiva
científica.
 Identificar los organismos que se incluyen en el reino Móneras y reconocer la
importancia de algunos grupos de bacterias.
 Conocer las características de los protozoos y las clases.Conocer las características de las algas y su importancia para el medio marino.
 Reconocer la importancia de los hongos.

Comunicación lingüística
 Utilizar la terminología adecuada para construir textos y argumentaciones con contenidos científicos.
 Reconocer la necesidad de fijar criterios de clasificación definiéndolos como las características seleccionadas para agrupar los elementos de un conjunto.
 Definir las categorías taxonómicas como distintos niveles de organización para clasificar los seres vivos.
 Exponer las características por las que determinados grupos de individuos se
incluyen dentro de una especie.
 Definir el concepto de nomenclatura binomial, reconocer su importancia y
saber aplicarla bajo las directrices del profesor.
 Nombrar los cinco reinos y las características que los definen.
 Identificar los organismos que se incluyen en el reino Móneras y reconocer la
importancia de algunos grupos de bacterias.
 Identificar qué grupos de seres vivos pertenecen al reino Protoctistas.
 Conocer las características de los protozoos y las clases en las que se
dividen.
 Conocer las características de las algas y su importancia para el medio marino.
 Describir las principales características de los organismos incluidos en el reino Hongos y reconocer la necesidad de clasificarlos en un reino independiente del de las plantas.
 Reconocer la importancia de los hongos.
 Relacionar algunas enfermedades típicas con el microorganismo que las produce.


Aprender a aprender
 Integrar los conocimientos y procedimientos científicos adquiridos para
 Reconocer la necesidad de fijar criterios de clasificación definiéndolos como las características seleccionadas para agrupar los elementos de un conjunto.
 Definir las categorías taxonómicas como distintos niveles de organización para clasificar los seres vivos.
 Exponer las características por las que determinados grupos de individuos se
incluyen dentro de una especie.
 Definir el concepto de nomenclatura binomial, reconocer su importancia y
saber aplicarla bajo las directrices del profesor.
 Nombrar los cinco reinos y las características que los definen.
 Describir las características de los virus.
 Identificar los organismos que se incluyen en el reino Móneras y reconocer la
importancia de algunos grupos de bacterias.
 Identificar qué grupos de seres vivos pertenecen al reino Protoctistas.
 Conocer las características de los protozoos y las clases en las que se dividen.
 Conocer las características de las algas y su importancia para el medio marino.
 Saber clasificar las algas en función del pigmento predominante en ellas.
 Describir las principales características de los organismos incluidos en el reino Hongos y reconocer la necesidad de clasificarlos en un reino independiente del de las plantas.
 Relacionar algunas enfermedades típicas con el microorganismo que las produce.

Autonomía e iniciativa personal
 Desarrollar la capacidad para analizar situaciones valorando los factores que
han incidido en ellos y las consecuencias que pueden tener.
 Identificar los organismos que se incluyen en el reino Móneras y reconocer la
importancia de algunos grupos de bacterias.
 Conocer las características de los protozoos y las clases en las que se dividen.
 Conocer las características de las algas y su importancia para el medio marino.
 Reconocer la importancia de los hongos.









Fases del desarrollo del Prototipo:

Introducción: Durante el primer trimestres en coordinación con el profesor de Tecnología, enseñamos a los estudiantes el manejo de procesador de texto y del uso de powerpoint. Deben presentar por grupos un trabajo de los minerales en ambos formatos.

Proyecto Mis seres vivos adoptados.

1º Sesión:
Se divide la clase en grupos de 4 alumnos. Se les deja un tiempo para que ellos mismos eligen a sus compañeros. Despumes se les presenta a cada grupo una lista con los nombres de 100 seres vivos. Se les dejo elegir 4 vertebrados, 4 invertebrados, 4 arboles, 4 hongos, 4 protozoos, 4 algas y 4 bacterias o virus. Al final de la clase, me deben dar una hoja, con los nombres de los alumnos y sus seres vivos adoptados.

El termino adoptado surgió de uno de los alumnos y todos lo aceptaron, porque entre ellos el trabajo se llama ”La adopción de mis seres vivos”.

2º Sesión: Por grupos buscan información de los cuatros vertebrados y de los cuatro invertebrados. Al final de la clase deben darme por escrito, un texto de máximo seis líneas con las características más importantes o que describan el ser vivo que han elegido. Los alumnos se  ayudan entre ellos, porque la información es de todos.

3º Sesión: Por grupos buscan información de un árbol y un hongo.. Al final de la clase deben darme por escrito, un texto de máximo seis líneas con las características más importantes o que describan el ser vivo que han elegido.
Los alumnos se  ayudan entre ellos, porque la información es de todos.

4º Sesión Por grupos buscan información de un de un protozoo, alga y bacteria o virus.  . Al final de la clase deben darme por escrito, un texto de máximo seis líneas con las características más importantes o que describan el ser vivo que han elegido. Los alumnos se  ayudan entre ellos, porque la información es de todos.

5º Sesión: exposición a la clase. Dedico los diez últimos minutos de cada clase, para la exposición individual de cada alumno. Los demás componentes del grupo están con él, para ayudarle y apoyarle porque algunos tienen mucha vergüenza por hablar en publico delante de sus compañeros.
Si traen material extra: tarjetas, powepoint o vídeos, deben decirlo antes. Si es un video todos deben verlo antes en casa, o yo suelo llevarlo en la tablet, para ponerlo en claseo o usar la pizarra digital si esta libre en esa hora.

6º Sesión visita al Forestal, un bosque que se encuentra a cinco minutos del colegio, con el profesor de EPV, que es un gran conocedor del mismo y que como todos los años les explica las características sobre la fauna, flora y geología de la zona. A veces contamos con el encargado de Parques y Jardines del Ayuntamiento de Villaviciosa, como personal externo


7º Sesion y 8º Sesión: en el aula de informática y usando el programa Glogster los alumnos hace una trabajo donde recogen la información de todos, por acuerdo entre ellos eligen un ser vivo de cada grupo, teniendo como unica condición que dos deben ser en inglés o francés.
Posteriormente se publicarán en la pagina web del colegio.

En la semana cultural del colegio se presentarán tanto las presentaciones como los posibles tarjetas, pósteres, etc que se hayan elaborado.

Toda la información que sea necesaria se obtendrán de libros de la biblioteca, de vídeos  o de otro tipo de textos.

Pretendo que en el proyecto se trabajen todas las inteligencias múltiples para que los alumnos adquieran las competencias básicas.

La evaluación se realizará mediante rúbricas de las actividades realizadas . Lo profesores trataremos en todo momento de animar, asesorar, mandar mensajes de feedback para que todos los grupos puedan realizar su trabajo lo mejor posible. También iremos tomando nota de la participación de los alumnos en el trabajo de grupo.

Requisitos materiales: libros, vídeos,fotografías, pizarra digital, proyector, una tablet por grupo con conexión a Internet.

Requisitos humanos: Profesor de Tecnología, Profesor de EPV, Profesores del Departamento de Ciencias y Lenguas Extranjeras.

Socialización dentro del aula: el trabajo cooperativo que desarrollan en el aula.
Socialización hacia fuera del aula La visita la paraje Forestal.
Socialización hacia el exterior: El trabajo de los responsables del Ayuntamiento para conservar el paraje y su charla. A si como la exposición en la semana cultural.

Otros socios: El profesor de Tecnología, con el que llevo trabajando desde el inicio del curso, para la parte de Tecnología: ordenadores, Internet, tablets, presentaciones, programas,....
El profesor de EPV para el viaje al Forestal, y las explicaciones de esa zona. Así como para la supervisión de los murales, o otro tipo de trabajos que hagan los alumnos con cartulinas, dibujos, ….
Las profesoras del Departamento de Lenguas extranjeras para la corrección y supervisión de los trabajos en inglés o francés
Y las dos profesores del Departamento de Ciencias, para la continuación y ayuda a los alumnos en lo que necesiten.

miércoles, 26 de febrero de 2014