domingo, 31 de diciembre de 2023

Agenda Astronómica: Año 2024

1. Inicio de las estaciones en el hemisferio boreal
− Inicio de la primavera: 20 de marzo 04h 06m
− Inicio del verano: 20 de junio 22h 51m
− Inicio del otoño: 22 de setiembre 14h 44m
− Inicio del invierno: 21 de diciembre 10h 21m

2. Órbita de la Tierra
− Distancia mínima al Sol: 3 de enero 147100614 km
− Distancia máxima al Sol: 5 de julio 152100075 km

3. Fases de la Luna

Fase mes día h min signo
Cuarto menguante Ene 4 04 30 Libra
Luna nueva Ene 11 12 57 Capricornio
Cuarto creciente Ene 18 04 52 Aries
Luna llena Ene 25 18 54 Leo
Cuarto menguante Feb 3 00 18 Escorpio
Luna nueva Feb 9 23 59 Acuario
Cuarto creciente Feb 16 16 01 Tauro
Luna llena Feb 24 13 30 Virgo
Cuarto menguante Mar 3 16 23 Sagitario
Luna nueva Mar 10 10 00 Piscis
Cuarto creciente Mar 17 05 11 Géminis
Luna llena Mar 25 08 00 Libra
Cuarto menguante Abr 2 05 14 Capricornio
Luna nueva Abr 8 20 21 Aries
Cuarto creciente Abr 15 21 13 Cáncer
Luna llena Abr 24 01 49 Escorpio
Cuarto menguante May 1 13 27 Acuario
Luna nueva May 8 05 22 Tauro
Cuarto creciente May 15 13 48 Leo
Luna llena May 23 15 53 Sagitario
Cuarto menguante May 30 19 13 Piscis
Luna nueva Jun 6 14 37 Géminis
Cuarto creciente Jun 14 07 18 Virgo
Luna llena Jun 22 03 08 Capricornio
Cuarto menguante Jun 28 23 53 Aries
Luna nueva Jul 6 00 57 Cáncer
Cuarto creciente Jul 14 00 49 Libra
Luna llena Jul 21 12 17 Capricornio
Cuarto menguante Jul 28 04 51 Tauro
Luna nueva Ago 4 13 13 Leo
Cuarto creciente Ago 12 17 19 Escorpio
Luna llena Ago 19 20 25 Acuario
Cuarto menguante Ago 26 11 26 Géminis
Luna nueva Set 3 03 55 Virgo
Cuarto creciente Set 11 08 05 Sagitario
Luna llena Set 18 04 34 Piscis
Cuarto menguante Set 24 20 50 Cáncer
Luna nueva Oct 2 20 49 Libra
Cuarto creciente Oct 10 20 55 Capricornio
Luna llena Oct 17 13 26 Aries
Cuarto menguante Oct 24 10 03 Leo
Luna nueva Nov 1 13 47 Escorpio
Cuarto creciente Nov 9 06 55 Acuario
Luna llena Nov 15 22 28 Tauro
Cuarto menguante Nov 23 02 27 Virgo
Luna nueva Dic 1 07 21 Sagitario
Cuarto creciente Dic 8 16 26 Piscis
Luna llena Dic 15 10 01 Géminis
Cuarto menguante Dic 22 23 18 Libra
Luna nueva Dic 30 23 26 Capricornio
Todas las fechas anteriores corresponden a la fecha oficial en la península española,
Ceuta, Melilla y las islas Baleares; es decir, a la fecha que se obtiene cuando el instante
exacto en que se da el fenómeno viene expresado según la hora oficial peninsular
(horario normal o adelantado, según corresponda a tal fecha en el año considerado).

5. Eclipses
25 de Eclipse El eclipse será visible en América, oeste de Europa y
marzo penumbral de

Luna
África y este de Australia.
08 de abril Eclipse total de

Sol
El eclipse será visible como total en México, el Centro
de Estados Unidos y este de Canada. Será visible como
parcial en Norteamérica y América Central.
18 de
setiembre

Eclipse parcial
de Luna
Visible en América, Europa y África.
02 de
octubre

Eclipse anular
de Sol
Será visible como anular en el sur de Chile y sur de
Argentina. Se verá como parcial en el Pacífico y sur de

Sudamérica.
El eclipse penumbral de Luna del 25 de marzo y el parcial de Luna del 18 de setiembre
serán visibles desde España.

6. El horario adelantado
Empieza el último domingo de Marzo y acaba el último domingo de Octubre. Ello viene
regulado por la Directiva 2000/84/CE del Consejo de la Comunidad Europea.
El horario adelantado se iniciará a las 2h de la madrugada (hora peninsular) del
domingo 31 de marzo, momento en que los relojes se adelantarán una hora, y durará
hasta las 3h de la madrugada (hora peninsular) del domingo 27 de octubre, momento en
que los relojes se retrasarán una hora.
Para más información se puede consultar el Anuario astronómico que el OAN publica
anualmente

viernes, 22 de diciembre de 2023

Cuando empieza el invierno 2023

 

¿Cuándo empieza el invierno 2023-2024?

La estación invernal en el hemisferio norte comenzará a las 4:27 de la hora oficial peninsular el 22 de diciembre de 2023, lo que equivale a las 3:27 en el archipiélago canario.

Estos cálculos han sido confirmados por el Observatorio Astronómico Nacional – del Instituto Geográfico Nacional – que forma parte del Ministerio de Transportes, Movilidad y Agenda Urbana.

Esta temporada invernal se extenderá por, aproximadamente, 88 días y 23 horas, concluyendo el 20 de marzo de 2024, día en que dará inicio la primavera.

solsticio de invierno
Fuente imagen: Eltiempo.es

¿Qué es el solsticio de invierno?

El solsticio de invierno ocurre cuando el semieje de la Tierra, ya sea en el hemisferio norte o sur, se encuentra más distante del Sol, coincidiendo con el momento en que el Sol alcanza su latitud máxima.

Este día, que es el más corto del año en el hemisferio norte debido a la mínima incidencia solar causada por la inclinación del eje terrestre, presenta características específicas.

Durante el solsticio de invierno en el hemisferio norte, el Sol se ubica directamente sobre el trópico de Capricornio, a 23° 26´ al sur. En cambio, durante el solsticio de invierno en el hemisferio sur, el Sol se sitúa sobre el trópico de Cáncer, a 23° 26´ al norte.

Estos eventos tienen lugar alrededor del 21 de diciembre en el hemisferio norte y entre el 20 y 23 de junio en el hemisferio sur, dependiendo del año. Es importante señalar que el solsticio de invierno de un hemisferio coincide con el solsticio de verano (el día más largo del año) en el otro hemisferio, y viceversa.

El solsticio de invierno marca el inicio del invierno astronómico, que perdura hasta el equinoccio de primavera. Este cambio estacional en un hemisferio coincide con el comienzo del verano en el otro, denominándose entonces invierno boreal (hemisferio norte) o invierno austral (hemisferio sur).

martes, 19 de diciembre de 2023

Análisis de un juego para móviles: Rocket League Sideswipe

Rocket League Sideswipe


A.   Datos del videojuego seleccionado.
Nombre: Rocket League Sideswipe
PEGI: 7

Descarga Gratuita


Rocket League Sideswipe es un videojuego de conducción y deportes a cargo de Psyonix para dispositivos iOS y Android con partidas rápidas online por equipos para hasta 4 jugadores. De los creadores de Rocket League, llega una nueva versión del fútbol con coches para dispositivos móviles. Entra en juego con un intuitivo sistema de controles. Solo se trata de meter el balón en la portería rival, pero cuidado: el equipo contrario tratará de hacer lo mismo. Usa el acelerador para ir más rápido o para elevarte de un gran salto y realizar alguna maniobra asombrosa que deje a tu rival con la boca abierta.


B. Objetivos educativos.


¿Qué conocimientos, habilidades o valores se espera que adquieran las personas que juegan a este videojuego?
En este video juego se trabaja la conducción, y el saber desenvolverte con las herramientas que tengas en ese momento.
C. Mecánicas de patrones oscuros
¿Cuántos patrones oscuros aparecen en el videojuego?

https://www.darkpattern.games/game/33711/0/rocket-league-sideswipe.html





 

Patrones oscuros temporales
Este juego tiene 3 patrones oscuros temporales reportados. Hay 18 votos que indican la ausencia de un patrón oscuro.
 Recompensas diarias: fomenta las visitas repetidas todos los días y te castiga por perderte un día.
 Moler: Ser requerido para realizar tareas repetitivas y tediosas para avanzar.
 Cinta de correr infinita: imposible ganar o completar el juego. 
Jugar con cita previa: verse obligado a jugar según el horario del juego en lugar del suyo.
 Anuncios: se le obliga a ver anuncios o se le otorgan recompensas por verlos.
No puedo pausar ni guardar: el juego no te permite dejar de jugar cuando quieras. 
Espera para jugar: temporizadores en el juego que te hacen esperar arbitrariamente por algo.

 Patrones oscuros monetarios
Este juego tiene 5 patrones oscuros monetarios reportados. Hay 28 votos que indican la ausencia de un patrón oscuro.
Moneda premium: el tipo de cambio entre el dinero real y la moneda del juego disfraza el precio real de los artículos.
Escasez artificial: ofertas por tiempo limitado con urgencia innecesaria.
Cajas de juego/botín: gastar dinero real para jugar un juego de azar y obtener una recompensa. 
Power Creep: un artículo comprado permanentemente en el juego se vuelve menos valioso con el tiempo.
Trucos de anclaje: colocar un artículo barato junto a uno caro para que parezca más asequible.
 Pagar para ganar: un jugador puede gastar dinero real para comprar algo que le dé una ventaja en el juego.
Pagar para omitir: gaste dinero para evitar esperar a que expire el temporizador.
Compras accidentales: facilita el gasto accidental de dinero sin confirmación ni posibilidad de deshacer o reembolsar la acción.
Tarifa recurrente: alienta a los jugadores a jugar tanto como sea posible para obtener el valor de su dinero.
Pay Wall: resulta imposible seguir jugando sin pagar.
Aversión al desperdicio: el inventario limitado te obliga a destruir artículos o mejorar el inventario. Además, tener pequeñas cantidades de moneda premium sobrante.

 
 
 
 
Patrones sociales oscuros
Este juego tiene 6 patrones sociales oscuros reportados. Hay 15 votos que indican la ausencia de un patrón oscuro.
 
Competición: el juego te hace competir contra otros jugadores. 
Miedo a perderse algo: si dejas de jugar, te perderás algo o te quedarás atrás y no podrás ponerte al día.
Esquema de pirámide social: obtienes una bonificación por invitar a tus amigos y luego ellos tienen que invitar a sus amigos.
Obligación social/gremios: para evitar decepcionar a tus amigos, estás obligado a jugar cuando no quieras. 
Spam de amigos/suplantación de identidad: el juego envía spam a tu lista de contactos o cuenta de redes sociales.
Reciprocidad: sentirse obligado a devolver un favor, compartir recursos, intercambiar un artículo, etc.
Fomenta el comportamiento antisocial: el juego incentiva a los jugadores a mentir, engañar o apuñalar por la espalda a otros jugadores para salir adelante
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Patrones psicológicos oscuros
Este juego tiene 13 patrones oscuros psicológicos reportados. Hay 8 votos que indican la ausencia de un patrón oscuro.

Manipulaciones estéticas: preguntas capciosas o jugar con las emociones o nuestros deseos subconscientes.

Valor invertido/dotado: después de haber gastado tiempo y dinero para mejorar tu estatus en el juego, es difícil desperdiciarlo.

Insignias/Progreso dotado: Renuencia a abandonar un objetivo parcialmente completado, incluso uno impuesto al jugador. 
Recompensas variables: las recompensas impredecibles o aleatorias son más adictivas que un horario predecible.
Optimismo y sesgos de frecuencia: sobreestimar la frecuencia de algo porque lo hemos visto recientemente o de manera memorable.
Completar la colección: la necesidad de recopilar todos los elementos, logros o secretos de un juego.
Ilusión de control: el juego hace trampa u oculta información para hacerte pensar que eres mejor de lo que realmente eres.
 
 
D. Reflexión sobre los resultados del análisis.


¿Crees que las ventajas de jugar a este tipo de videojuego pueden ser mayores que las desventajas y riesgos?


El Juego tiene gran cantidad de patrones oscuro por lo que es muy difícil no caer en ellos, los beneficiasen, no son tan importantes que el peligro. Maxime cuando hay bastantes alternativas


¿Consideras viable que se cumplan los objetivos de aprendizaje y desarrollo de la persona que juega tras una exposición prolongada al juego?


No, lo más probable que sin un control férreo, se cree una adicción


¿Qué crees que se podría desarrollar, cambiar o añadir para hacerlo un juego educativo?


No creo es simplemente una forma de pasar el tiempo y ganar dinero para la empresa o plataforma que lo ha creado