sábado, 31 de enero de 2026

Proyecto: "Eco-Policy Makers: Ciudadanía Digital y Sostenibilidad"

 Contexto: Proyecto diseñado para Educación Secundaria/FP, alineado con los estándares de calidad de la Acreditación Erasmus.

Metodología: Aprendizaje Colaborativo Internacional (COIL) y Design Thinking.

Objetivos Erasmus+ Vinculados:

1.     Lucha contra el cambio climático (Pacto Verde Europeo).

2.     Transformación Digital (Uso crítico de herramientas colaborativas).

3.     Participación democrática (Simulación de procesos de toma de decisiones).


 FASE 1: Planificación Estratégica (Antes del Proyecto)

Objetivo: Cimentación pedagógica y diseño curricular compartido.

En esta fase, eTwinning no es solo una herramienta de búsqueda, sino el espacio de gestión documental (Project Management).

1.     Selección de Socios basada en Perfiles de Calidad:

o   Utilizaremos la búsqueda avanzada en ESEP filtrando por "eTwinning Schools" (garantía de seguridad digital y compromiso institucional).

o   Acción clave: Se redactará un Memorándum de Entendimiento (MoU) previo donde se detallen las responsabilidades.

2.     Diseño Curricular Colaborativo (Curriculum Mapping):

o   Se habilitará un TwinSpace de Planificación (Staffroom) antes de inscribir a los alumnos.

o   Los docentes compartirán sus programaciones didácticas para identificar los "Puntos de Anclaje": ¿Qué competencias evaluará el socio italiano? ¿Qué estándares cubrirá el socio español?

3.     El "Pitch" Profesional:

o   Propuesta de mensaje: "Buscamos socios estratégicos para un proyecto KA121/KA210 centrado en STEAM y Gobernanza Climática. No buscamos 'pen-pals', sino cocreación. Nuestro objetivo es que los alumnos redacten un 'Libro Verde' colaborativo. Requerimos experiencia en evaluación por rúbricas digitales. Invitamos a una sesión de Co-Diseño en TwinSpace para definir el producto final."

 

 FASE 2: Implementación y Desarrollo (Durante el Proyecto)

Objetivo: Transición de la cooperación (trabajo paralelo) a la colaboración genuina (interdependencia positiva).

Actividad Troncal: "La Cumbre Climática Virtual (The Green Summit)"

Esta actividad estructura todo el flujo de movilidad virtual y física.

·        Estructura de Equipos: Se crean Equipos Transnacionales Mixtos (ej. "Equipo Agua", "Equipo Energía", con 2 alumnos de cada país en cada equipo).

·        Fases de la Actividad en TwinSpace:

1.     Investigación Asimétrica (Foros de Discusión): Cada subgrupo nacional investiga un problema local y lo expone en el foro de su equipo. Deben debatir las similitudes y diferencias legislativas entre sus países.

2.     Negociación y Síntesis (TwinBoards & Padlet Integrado): Los equipos deben negociar una solución común. Ejemplo: "¿Prohibimos los plásticos de un solo uso en las cafeterías escolares de los tres países?". Deben llegar a un consenso mediante votación en la plataforma.

3.     Co-autoría del Producto Final (Páginas de TwinSpace - Wiki):

§  Cada equipo es responsable de redactar una "Ley" o "Propuesta" en una Página del TwinSpace con permisos de edición abiertos para los miembros del equipo.

§  Innovación: Deben insertar gráficos dinámicos creados con hojas de cálculo colaborativas (Google Sheets/Excel Online embebido) que muestren el impacto estimado de su propuesta.

 

FASE 3: Evaluación Multidimensional y Difusión (Después del Proyecto)

Objetivo: Metacognición, medición de impacto y explotación de resultados.

La evaluación trasciende la "satisfacción" y mide la adquisición de competencias.

1.     Evaluación de Resultados (Impacto Medible):

o   Evaluación del Proceso (Rúbrica 360º): Se diseñará una rúbrica en TwinSpace donde se evalúe:

§  Autoevaluación: ¿Cómo he contribuido yo?

§  Coevaluación (Peer Review): Los alumnos evalúan el trabajo de sus compañeros internacionales basándose en la "Netiqueta" y la calidad de los aportes.

o   Indicadores KPI:

§  % de alumnos que mejoran su competencia lingüística (Test OLS vs. percepción).

§  Nivel de competencia digital según el marco DigComp (medido mediante la complejidad de los artefactos digitales creados).

2.     Difusión y Explotación: "Open Educational Resources (OER)"

o   El "Libro Verde" creado no será un PDF estático. Se convertirá en un eBook interactivo (usando BookCreator o similar) alojado en el TwinSpace Público.

o   Evento Multiplicador: Se organizará una Mesa Redonda Híbrida donde los alumnos presentarán sus "Leyes" a autoridades locales (concejales de medio ambiente) reales, conectando el aula con el mundo real cívico.

 

Análisis de la Propuesta según Rúbrica de Calidad

Criterio

Justificación Técnica de la Propuesta

Claridad y Coherencia

Estructura sistémica: Planificación curricular -> Ejecución en equipos mixtos -> Evaluación 360º. Cada fase es prerrequisito de la siguiente.

Alineación Erasmus+

Aborda prioridades horizontales (Medio ambiente, Transformación digital) y verticales (Participación cívica). Fomenta la inclusión al asignar roles específicos dentro de los equipos mixtos.

Uso efectivo de eTwinning

Explotación profunda de la plataforma: Uso de Páginas Wiki para co-escritura, Foros para debate asíncrono, TwinBoards para ideación visual y gestión de usuarios por roles.

Originalidad e Innovación

Se aleja del intercambio cultural folclórico para proponer una Simulación Legislativa (Role Play). Introduce la Coevaluación internacional, obligando al alumno a analizar críticamente el trabajo de un socio extranjero.

Resultados Medibles

Se proponen KPIs concretos basados en marcos europeos (DigComp) y productos tangibles (eBook, Propuestas legislativas) susceptibles de revisión exte

Instrumento 360º: Rúbrica de Desempeño Colaborativo Internacional

Instrucciones para el alumnado: Evalúa el desempeño de tu compañero internacional (de otro país) dentro de tu Equipo Mixto. Sé objetivo, constructivo y basa tu puntuación en las evidencias dejadas en los Foros y el TwinSpace.

Dimensiones de Evaluación

Dimensión / Competencia

1. Insuficiente (Novato)

2. En Desarrollo (Aprendiz)

3. Competente (Practicante)

4. Excelente (Embajador)

1. Interacción en Foros (Comunicación Asíncrona)

Sus aportaciones en el foro fueron escasas, tardías o inexistentes. No respondió a las preguntas de los compañeros.

Participó ocasionalmente, pero sus respuestas fueron breves ("Sí", "No", "Estoy de acuerdo") y no aportaron valor al debate.

Participó regularmente. Respondió a las dudas y aportó información relevante, aunque a veces con retraso.

Líder del debate. Inició hilos de discusión, planteó preguntas profundas y respondió a los compañeros con rapidez y empatía.

2. Negociación y Consenso (Competencia Social)

Impuso sus ideas sin escuchar a los demás o se mantuvo pasivo aceptando todo sin criterio.

Le costó ceder o llegar a acuerdos. Se centró demasiado en la perspectiva de su propio país sin integrar la visión internacional.

Mostró disposición para escuchar y aceptar propuestas de los socios. Ayudó a buscar puntos medios para avanzar.

Mediador nato. Integró activamente las perspectivas de los 3 países para crear una solución híbrida ("Tercera Cultura"). Facilitó el consenso en momentos de bloqueo.

3. Calidad del Aporte Técnico (Competencia Eco-Científica)

La información aportada para la "Ley Verde" carecía de datos, fuentes o rigor científico.

Aportó datos básicos, pero sin referencias claras o muy generales, sin profundizar en la problemática específica.

Su investigación fue sólida y bien fundamentada. Aportó datos relevantes sobre la situación medioambiental de su región.

Investigador riguroso. Aportó gráficas, estadísticas comparadas y soluciones innovadoras basadas en datos reales. Elevó el nivel técnico del producto final.

4. Competencia Digital y Netiqueta

No respetó las normas de cortesía digital. Tuvo dificultades graves para usar las herramientas del TwinSpace (Páginas/Wiki).

Usó las herramientas digitales de forma básica. Cometió errores menores de formato o subió archivos desordenados.

Manejó correctamente el entorno TwinSpace. Editó la Wiki colaborativa respetando el trabajo de los demás y siguiendo el formato acordado.

Mentor Digital. No solo usó las herramientas con maestría, sino que ayudó a otros compañeros con dificultades técnicas y enriqueció el contenido con elementos multimedia avanzados.

5. Uso de la Lengua Vehicular (Inglés)

Se comunicó en su lengua materna o usó traductor automático sin revisión, haciendo el mensaje incomprensible.

Se esforzó por usar el inglés, pero los errores gramaticales dificultaron la comprensión de ideas complejas.

Se comunicó en inglés de manera clara y funcional. El mensaje se entendió perfectamente a pesar de errores menores.

Comunicador fluido. Adaptó su nivel de inglés para asegurarse de que todos los socios (independientemente de su nivel) le entendieran. Usó vocabulario técnico preciso.

 

️ Guía de Implementación para el Profesorado

Para presentar esta rúbrica a otros docentes, es crucial explicar cómo se operacionaliza dentro de TwinSpace para que no sea una carga burocrática más.

1. Digitalización del Proceso

No uses papel. Crea un Cuestionario en Microsoft Forms o Google Forms e incrustarlo (embed) en una página oculta del TwinSpace.

·        Campos del formulario:

o   Tu Nombre / Tu País.

o   Nombre del compañero a evaluar / País del compañero.

o   Escala de 1 a 4 para cada dimensión (según la rúbrica).

o   Feedback Cualitativo (Obligatorio): "Escribe una frase constructiva sobre qué podría mejorar tu compañero."

2. Ponderación en la Calificación Final

Para integrar el proyecto Erasmus+ en el currículo formal, sugerimos la siguiente ponderación en la nota de la asignatura (ej. Biología, Tecnología o Inglés):

·        60% Producto Final: La calidad de la "Ley/Propuesta" creada por el grupo.

·        20% Evaluación del Profesor: Observación directa en TwinSpace.

·        20% Coevaluación (Esta rúbrica): La media de las notas recibidas por sus socios internacionales.

3. El Valor Pedagógico (Argumentario para Claustro)

Al presentar esto, destaca que esta rúbrica evalúa las Competencias Clave de la UE:

·        Competencia plurilingüe.

·        Competencia digital.

·        Competencia personal, social y de aprender a aprender.

·        Competencia ciudadana.

  La Técnica del Sándwich (Explicación para el alumno)

Antes de pedirles que evalúen, explícales este método:

1.     Pan superior (Empatía): Empieza con algo positivo sobre su esfuerzo o idea.

2.     Relleno (La Crítica Constructiva): Señala específicamente qué debe mejorar, pero sugerido como una ayuda, no como un ataque.

3.     Pan inferior (Motivación): Cierra con un comentario alentador o una visión de futuro.

 Banco de Comentarios (Cheat Sheet para el Alumno)

Puedes imprimir esta tabla o subirla al TwinSpace como recurso de ayuda ("Resource Folder"). Está dividida por las dimensiones de la rúbrica anterior.

1. Sobre la Comunicación y Participación (Communication)

Situación

Feedback Tóxico (A evitar)

Feedback Constructivo (Modelo Sándwich)

Poca participación

"You never write anything. You are lazy."

"I missed hearing your opinion in the last debate. (Pan)



Please, try to check the forum once a day so we can move faster. (Relleno)



Your ideas are important for the team! (Pan)"

Responde tarde

"You are too slow."

"Thanks for your answer. (Pan)



Next time, could you try to reply within 24 hours? It helps us organize better. (Relleno)



Let's keep working! (Pan)"

2. Sobre la Negociación y Trabajo en Equipo (Collaboration)

Situación

Feedback Tóxico (A evitar)

Feedback Constructivo (Modelo Sándwich)

Impone sus ideas

"Stop being bossy. We hate your ideas."

"You have very strong leadership skills and great energy. (Pan)



However, please try to ask for our opinion before making the final decision. (Relleno)



If we combine our ideas, the result will be awesome. (Pan)"

No acepta cambios

"You are stubborn."

"I respect your point of view. (Pan)



But remember we need to include the Italian and Spanish perspective too. (Relleno)



Let's try to find a middle ground. (Pan)"

3. Sobre la Calidad del Trabajo (Technical Quality)

Situación

Feedback Tóxico (A evitar)

Feedback Constructivo (Modelo Sándwich)

Información pobre

"This is copy-paste. It's bad."

"The topic you chose is very interesting. (Pan)



But I think you need to add the sources/links because it looks a bit short. (Relleno)



If you add one graph, it will be perfect. (Pan)"

Formato desordenado

"It looks ugly."

"Great content! (Pan)



Maybe you could use bold text for titles to make it easier to read. (Relleno)



It's coming along nicely. (Pan)"

4. Sobre el Idioma (Language Support)

Situación

Feedback Tóxico (A evitar)

Feedback Constructivo (Modelo Sándwich)

Inglés difícil de entender

"Learn English. I don't understand you."

"I really like the effort you put into this text. (Pan)



Some parts are a bit hard to follow; maybe try using shorter sentences or Google Translate to check. (Relleno)



Don't worry, we are here to help you! (Pan)"


Actividad de Entrenamiento (Role-Play en clase)

Antes de abrir la evaluación en TwinSpace, dedica 15 minutos de clase a esto:

1.     Proyecta un "Post Falso": Crea un ejemplo de un post en el foro que sea mediocre (con faltas, corto, o un poco rudo).

2.     Lluvia de ideas: Pide a tus alumnos que lo critiquen verbalmente. (Saldrán críticas duras).

3.     Transformación: Pide que conviertan esa crítica en un "Sándwich" usando las frases del cuadro de arriba.

4.     Regla de Oro: Establece que nadie puede rellenar la rúbrica oficial en TwinSpace si no incluye al menos una frase constructiva en el apartado de comentarios.

Este nivel de detalle demuestra al evaluador o al claustro que no solo estás planificando una actividad, sino que estás gestionando la calidad educativa del proceso.

 Memoria Final: Integración Estratégica de eTwinning en Erasmus+

🎯 Alineación Estratégica (The Big Picture)

El proyecto "Eco-Policy Makers" transforma la movilidad tradicional en un proceso de Aprendizaje Servicio Digital. No usamos eTwinning como un repositorio de fotos, sino como un Laboratorio de Ciudadanía.

·        Digitalización: Uso de herramientas de co-creación (Wikis, Foros, Herramientas externas integradas).

·        Inclusión: Roles adaptados a diferentes niveles de competencia y fomento de la empatía mediante el feedback constructivo.

·        Cooperación: Pasamos de la coordinación docente a la autonomía del alumnado en equipos transnacionales.

 

 Flujo de Trabajo Detallado (Workflow)

1. Pre-Proyecto: El "Kick-off" Docente

·        Acción: Creación del TwinSpace y diseño del Cronograma Compartido.

·        Producto: Acuerdo de Evaluación (Rúbricas unificadas) para que la nota del proyecto tenga impacto en el expediente académico de cada país.

2. Durante el Proyecto: El Hackathon Legislativo

·        Dinámica: Los alumnos no solo aprenden sobre ecología; aprenden a negociar.

·        Herramienta clave: El Foro de TwinSpace como registro de evidencias para la evaluación docente.

·        Interacción: Uso de la Técnica del Sándwich para garantizar que la comunicación internacional sea positiva y productiva.

3. Post-Proyecto: Difusión de Impacto (OER)

·        Acción: Conversión de las propuestas de los alumnos en un Libro Blanco de la Sostenibilidad Escolar.

·        Meta-Evaluación: Uso de la Rúbrica de Coevaluación Transnacional para medir la competencia social y ciudadana.

 

Resultados e Impacto Esperado (Indicadores de Éxito)

Área

Indicador (KPI)

Método de Medición

Lingüística

Mejora en la fluidez y vocabulario técnico.

Comparativa de posts iniciales vs. finales en el Foro.

Digital

Autonomía en el uso de herramientas colaborativas.

Evaluación según el marco DigComp.

Social

Capacidad de dar y recibir crítica constructiva.

Análisis de los comentarios cualitativos en la Rúbrica de Coevaluación.

Institucional

Sostenibilidad de la asociación.

Firma de un nuevo proyecto (KA1) basado en los resultados de este eTwinning.

 




miércoles, 28 de enero de 2026

Reto: toma nota ante la desinformación.


TikTok e Instagram permiten a 37 grandes anunciantes seguir publicitando timos aunque ya les han pillado rompiendo sus reglas antes

Obtenida de https://maldita.es/investigaciones/20260105/anunciantes-reincidentes-timos-tiktok-instagram-dsa/

Resumen del contenido

El texto denuncia una red de fraude publicitario masivo en Meta (Facebook/Instagram) y TikTok. Durante la campaña de Navidad y Black Friday, al menos 37 anunciantes (principalmente de Asia) lanzaron más de 18.000 anuncios engañosos suplantando a marcas famosas como LEGO o Lacoste. Lo más grave es que, a pesar de que las plataformas ya habían detectado infracciones previas en el 78% de estas cuentas, permitieron que siguieran activas, lucrándose con los ingresos publicitarios. El artículo subraya que esto incumple la Ley de Servicios Digitales (DSA) de la Unión Europea, que exige a las plataformas una actitud proactiva contra el contenido ilegal.

Análisis de las preguntas

1. ¿Cómo les ha llegado la información? ¿Está publicada?

La información llega a través de un artículo de investigación periodística. Sí, está publicada digitalmente en el portal de Maldita.es, una plataforma española dedicada al fact-checking y periodismo de datos. El texto menciona explícitamente "a fecha de publicación de este artículo".

2. ¿Cuál es la fuente de la información, es un medio reputado u oficial? ¿Puedo comprobar las referencias?

  • Fuente principal: Maldita.es, que es un medio reputado y miembro de la International Fact-Checking Network (IFCN).

  • Referencias comprobables: El contenido es altamente transparente y permite la verificación porque cita:

    • Fuentes oficiales de las plataformas: La "Librería de anuncios de Meta" y de TikTok.

    • Datos financieros: Informes ante la SEC (Comisión de Valores de EE. UU.) y Business of Apps.

    • Expertos legales: Cita a abogados con nombre y apellidos (Samuel Parra, María Teresa Martínez) especializados en derecho digital.

    • Legislación: Referencias directas a artículos de la Ley de Servicios Digitales (DSA) y la Ley de Marcas.

3. ¿Cuál puede ser el objetivo de ese contenido?

Tiene un triple objetivo:

  • Informativo/Preventivo: Alertar a los consumidores para que no caigan en timos durante épocas de compras masivas.

  • Denuncia social: Exponer cómo las grandes tecnológicas (Meta y TikTok) priorizan sus beneficios publicitarios sobre la seguridad del usuario.

  • Presión legal: Señalar el incumplimiento de las normativas europeas para incentivar que las autoridades actúen.

4. ¿Identifico diferentes puntos de vista en la noticia o contenido?

El enfoque es primordialmente crítico e investigador.

  • Punto de vista del afectado: Incluye el testimonio de víctimas.

  • Punto de vista legal: Incluye análisis de abogados expertos.

  • Punto de vista de las plataformas: No hay una declaración directa de un portavoz de Meta o TikTok "defendiéndose", pero el artículo usa los propios datos y reglas de las plataformas para contrastar su inacción (lo que le da rigor).

5. ¿Es realista el contenido?

Sí, es totalmente realista. El fraude por suplantación de identidad (phishing y falsificaciones) en redes sociales es un problema global documentado. Los datos sobre la procedencia de los anunciantes (China, Vietnam) y el funcionamiento de los algoritmos de publicidad coinciden con las tendencias actuales de ciberseguridad.


Reflexión: Como docente interesado en tecnología, este contenido es oro puro para el aula. Puedes usarlo para enseñar competencia digital y pensamiento crítico, mostrando a los alumnos que una web "con candadito" o un anuncio en una red social famosa no siempre es garantía de seguridad.


Por ello he creado esta guía para mis alumnos.

Guía rápida: Cómo no caer en la trampa (Edición Redes Sociales)

1. Desconfía del "Chollo" Imposible 

Si ves unas zapatillas de marca que suelen costar 120€ a un precio de 19,90€, detente. Los timadores usan los precios gancho para anular nuestro sentido crítico.

  • Regla de oro: Si es demasiado bueno para ser verdad, probablemente no lo sea.

2. El Detective de URLs (Direcciones Web) 

Antes de meter tus datos o los de tus padres, mira la barra de direcciones. Los estafadores usan nombres muy parecidos pero falsos.

  • Fíjate en esto: No es lo mismo www.tienda-oficial-lego.com que www.lego.com. Desconfía de los guiones extra o de los dominios extraños (como .top, .xyz o .biz).

3. Usa la "Transparencia de la Página" 

Plataformas como Instagram permiten ver información del anunciante.

  • El truco: Haz clic en los tres puntitos del anuncio y busca "Información sobre este anuncio". Si la cuenta dice ser una marca española pero sus administradores están en Vietnam o China, ¡bandera roja! 🚩

4. El Test del "Diseño y Ortografía" 

Las grandes marcas cuidan mucho su imagen. Los anuncios fraudulentos suelen hacerse rápido y en masa.

  • Busca errores: Textos mal traducidos (parecen hechos con un traductor básico), imágenes pixeladas o logos que no coinciden exactamente con el original.

5. La Prueba del Buscador Externo 

Nunca compres directamente desde el enlace del anuncio si no conoces la tienda.

  • Haz esto: Sal de la red social, ve a Google y busca el nombre de la tienda + la palabra "estafa" o "opiniones". Si la oferta de la red social no aparece en la web oficial de la marca, el anuncio es falso.

Le he dicho que hagan esta actividad  que busquen en sus propios feeds de Instagram o TikTok un anuncio que les parezca sospechoso y apliquen estos 5 puntos para "dictaminar" si es real o un timo.

domingo, 25 de enero de 2026

Proyecto: "Eco-Citizens: Small Steps, Big Change"

 


1. Ficha de la Actividad

  • Etapa: Alumnado de 2.º de ESO (13-14 años).
  • Objetivo Ambiental: Concienciar sobre la huella de carbono personal y proponer soluciones locales conjuntas.
  • Objetivo Lingüístico: Desarrollar la competencia comunicativa oral en lengua extranjera a través del debate medioambiental.

 

Fase 1: La "Auditoría Verde" (Preparación en clase)

Antes de la videollamada, los alumnos deben investigar su realidad cercana.

  • La Tarea: Dividir la clase en grupos de "Expertos en Sostenibilidad" (Energía, Residuos, Agua, y Transporte). Cada grupo debe analizar cómo se gestiona ese aspecto en su instituto o ciudad.
  • Producto Digital: Crearán una presentación en Canva o Genially con los datos obtenidos (ej. "En mi centro solo el 30% de los residuos se reciclan").
  • Razonamiento: El uso de estas herramientas visuales permite que los alumnos estructuren sus ideas antes de hablar en público, dándoles seguridad para la fase de comunicación oral.

 

Fase 2: "The Green Summit" (Encuentro Virtual)

Siguiendo el modelo de "anfitriones rotativos" del documento, se organiza la sesión en vivo por el Twinspace.

  1. Presentación (15 min): Los anfitriones de cada país exponen sus hallazgos usando sus presentaciones de Canva.
  2. El Debate "Problem vs. Solution" (15 min):
    • Dinámica: Un grupo de España plantea un problema ambiental local (ej. "Mucha gente viene al cole en coche"). El grupo del país socio debe proponer una solución inmediata basada en lo que ellos hacen en su país.
  3. El "Eco-Quiz" (10 min): Se realiza un Kahoot o Quizizz conjunto con preguntas sobre cambio climático y curiosidades ecológicas de ambos países.
    • Razonamiento: La gamificación fomenta el respeto hacia otras culturas europeas al descubrir que, aunque tengan problemas distintos, comparten la misma preocupación por el planeta.

 

Fase 3: "Our Green Manifesto" (Post-encuentro)

La actividad culmina con un compromiso real y visible.

  • Uso del Twinboard: En el muro del Twinboard, cada alumno debe subir una foto de una "acción verde" que haya realizado tras la charla (ej. usar una botella reutilizable, reciclar un envase difícil).
  • El Foro: Se abre un hilo en el foro del Twinspace titulado "The Future we Want", donde deben comentar las fotos de sus compañeros extranjeros.
  • Razonamiento: Esto asegura el uso responsable de los canales de comunicación y permite una reflexión pausada que complementa la inmediatez de la videollamada.

 

Planificación de Herramientas y Razonamiento

Herramienta

Acción específica

Por qué usarla según el documento

Twinspace (Video)

Cumbre climática en directo.

Promueve el uso seguro y responsable de videoconferencias.

Canva / Genially

Posters con datos ambientales.

Facilita la comprensión visual y apoya la competencia oral.

Twinboard

Diario de acciones sostenibles.

Permite compartir reflexiones y materiales de forma asíncrona.

Kahoot

Competición sobre ecología.

Mantiene la motivación y el compromiso durante la sesión.

 

Guion para la Videollamada: "The Green Summit"

Este encuentro se realizará a través de las videollamadas de Twinspace (Online Meetings).

1. Apertura: El Rol del Anfitrión (5 min)

Siguiendo la metodología de anfitriones rotativos, un alumno de cada país inicia la sesión:

·        Anfitrión: "Welcome to our Green Summit. Today we are talking about how to protect our planet. First, let's look at our presentations.".

 

2. Presentación de Hallazgos (15 min)

Cada grupo utiliza su material de Canva o Genially para mostrar los resultados de su investigación previa.

·        Pregunta de guía: "In our school, we found that 40% of students use plastic bottles. What is the situation in your school?".

 

3. Bloque de Preguntas: "Problem vs. Solution"

Para fomentar el "respeto hacia otras culturas europeas" y el intercambio de ideas, los alumnos usarán estas preguntas organizadas por temas:

Tema: Residuos y Reciclaje

·        Pregunta: "¿Qué tipo de contenedores de reciclaje tenéis en vuestras aulas?" (What recycling bins do you have in your classrooms?).

·        Reto: "We have a problem with plastic snacks. Do you have a plastic-free canteen?".

Tema: Transporte y Energía

·        Pregunta: "¿Cómo suelen venir los estudiantes al instituto?" (How do students usually get to school?).

·        Debate: "If we want to reduce CO2, should we promote bikes or electric buses? What is easier in your city?".

Tema: Acciones Locales

·        Pregunta: "¿Vuestro instituto tiene algún 'huerto escolar' o zonas verdes?" (Does your school have a garden or green areas?).

·        Propuesta: "We want to plant trees in March. Would you like to do a simultaneous activity and share the photos on the Twinboard?".

 

4. Dinámica de Cierre y Gamificación (10 min)

Para terminar de forma lúdica, se lanza el Kahoot o Quizizz que los propios alumnos han preparado.

·        Anfitrión: "Now, let's see who knows more about climate change! Open the link for the Kahoot.".


 

 Rúbrica de Evaluación (Para el Profesor)

Esta tabla permite evaluar si se han alcanzado los objetivos pedagógicos planteados en el modelo original, como el desarrollo de la competencia oral y el uso de herramientas digitales.

Criterio

Logrado (4)

En proceso (2)

No logrado (1)

Competencia Oral

Habla con fluidez en lengua extranjera y se le entiende claramente.

Habla con pausas frecuentes, pero logra transmitir la idea.

No participa oralmente o depende totalmente de la lectura.

Uso de Herramientas

Utiliza de forma creativa y eficaz Canva/Genially y el Twinboard.

Utiliza las herramientas de forma básica para presentar información.

No utiliza las herramientas digitales propuestas.

Conciencia Climática

Propone soluciones críticas y originales al cambio climático.

Enumera problemas ambientales pero no profundiza en soluciones.

No muestra interés por los temas medioambientales tratados.

Respeto y Ciudadanía

Escucha activamente y respeta las opiniones de los socios europeos.

Muestra respeto pero no interactúa con los compañeros extranjeros.

Interrumpe o no muestra interés por la cultura del socio.

 

2. Ficha de Autoevaluación (Self-Assessment)

Es fundamental que el alumno de 2.º de la ESO reflexione sobre su propio progreso en la comunicación oral y el uso responsable de la red.

Nombre: __________________________________ Fecha: __________

·        ¿He preparado mi presentación en Canva/Genially con tiempo? (Sí / No)

·        ¿He hablado en inglés durante la videoconferencia al menos dos veces? (Sí / No)

·        ¿He aportado una idea útil para combatir el cambio climático? (Sí / No)

·        ¿Me he sentido cómodo/a usando el Twinspace para la reunión? (Sí / No)

·        Mi mayor logro hoy ha sido: _______________________________________



3. Coevaluación: "The Green Feedback"

Siguiendo la idea de los anfitriones rotativos, los alumnos evalúan el trabajo de sus compañeros de grupo para fomentar la responsabilidad compartida.

Instrucciones: Evalúa a tu compañero de grupo de 1 a 3 estrellas ().

·        Colaboración: Ayudó a preparar el material ambiental en Canva/Genially. ( )

·        Iniciativa: Se atrevió a preguntar o responder a los socios durante la videollamada. ( )

·        Respeto: Escuchó en silencio y con atención a los compañeros extranjeros. ( )

 


 Actividad de Despedida: "The Eco-Time Capsule"

Esta actividad sirve para cerrar el proyecto con un mensaje de esperanza y compromiso, reforzando el respeto hacia las otras culturas europeas.

·        Paso 1: El Mensaje en la Botella (Digital): Cada clase graba un vídeo corto (30 segundos) en el que todos gritan un lema ecologista en su lengua materna y luego en inglés.

·        Paso 2: Intercambio de "Certificados Verdes": Usando Canva, los alumnos de España diseñan un diploma de "Embajador del Clima" para sus socios, y viceversa. Se suben al Twinspace para que cada alumno descargue el suyo.

·        Paso 3: El Muro de los Deseos: En un Twinboard final, los alumnos escriben una "promesa al planeta" que cumplirán antes de que acabe el curso (ej. "I promise to use my bike more").

·        Razonamiento: Esta despedida transforma la experiencia en un lazo emocional, asegurando que el uso de las videoconferencias deje un impacto positivo y duradero en su identidad europea.


2. Documento de Evaluación (Estructura para PDF)

Puedes copiar este contenido en un documento (Word o Google Docs) y guardarlo como PDF para entregarlo a tus alumnos.

I. Rúbrica para el Docente

Criterio

Excelente (4)

Bien (2)

Necesita Mejorar (1)

Competencia Oral

Habla con fluidez y claridad en inglés.

Se comunica con dificultad pero transmite el mensaje.

No participa o depende de traducción total.

Uso de TIC

Domina Canva, Genially y Twinspace.

Usa las herramientas de forma básica.

No logra utilizar las herramientas digitales.

Conciencia Ecológica

Aporta soluciones reales al cambio climático.

Identifica problemas sin proponer soluciones.

No muestra interés en el tema ambiental.

Participación eTwinning

Interactúa con respeto con los socios europeos.

Escucha pero no interactúa con los socios.

Muestra una actitud pasiva o poco respetuosa.

Exportar a Hojas de cálculo

II. Autoevaluación del Alumno (Self-Assessment)

·        Preparación: ¿He colaborado en el material de mi grupo (Canva/Genially)? (Sí / No)

·        Comunicación: ¿He participado activamente en la videollamada de Twinspace? (Sí / No)

·        Seguridad: ¿He hecho un uso responsable y seguro de los foros y herramientas? (Sí / No)

·        Lo más difícil para mí ha sido:

 

  III. Coevaluación (Evaluación entre Pares)

Puntúa del 1 al 3 (donde 3 es el máximo):

·        Trabajo en equipo: Ayudó a investigar datos sobre el medio ambiente. (1 2 3)

·        Apoyo: Animó a los demás a hablar durante el encuentro online. (1 2 3)