sábado, 29 de octubre de 2016

Gamificación. Diario de aprendizaje. Segunda semana.

Dinámica





Nube de palabras



Meme




Infografía





Análisis DAFO del prototipo
Debilidades
  • Equipamiento informático inadecuado
  • Falta de instrumentos variados para todos los alumnos
Amenazas
  • Criticas de los padres
Fortalezas
  • Podemos decidir qué instrumentos utilizar
  • No dependemos de las herramientas TIC para todo el proceso
Oportunidades.
  • Los juegos están muy presentes en la sociedad
  • Es un incentivo para la mejora del sistema

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