REVOLUCIÓN CREATIVA CON IA EN EL AULA
Situación de Aprendizaje Innovadora:
"Diseño de Ecosistemas Urbanos Sostenibles"
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Fase |
Título |
Descripción y Aplicación de la IA |
Icono |
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1. |
IDEACIÓN ASISTIDA POR IA |
* Los estudiantes utilizan plataformas de IA generativa
(p. ej., ChatGPT, Gemini) para explorar y generar conceptos preliminares
sobre diseños urbanos sostenibles. El prompt inicial es: "Diseñar
Ciudades Sostenibles del Futuro". |
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* La IA actúa como co-creadora, expandiendo
líneas de pensamiento, sugiriendo conexiones conceptuales interdisciplinares
(arquitectura, energía, sociología, biología...). Esto amplifica la fase de brainstorming. |
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2. |
DESARROLLO Y PROTOTIPADO INTELIGENTE |
* Mediante simuladores basados en IA (p. ej.,
modelos de Digital Twin simplificados), los alumnos visualizan y
evalúan el impacto potencial de sus diseños (p. ej., flujo algorítmico del
consumo energético, predicción del tráfico). |
* Utilizan herramientas de IA
para generar modelos 3D paramétricos y renders fotorrealistas de
infraestructuras clave a partir de descripciones textuales y bocetos
preliminares.
* La IA identifica posibles
fallos estructurales o ineficiencias, ofreciendo soluciones sólidas basadas en
análisis predictivos avanzados.
3. PRESENTACIÓN Y CRÍTICA CON
VALOR AÑADIDO |* Crean narrativas interactivas con avatares de IA que
"explican" sus proyectos y responden a preguntas complejas del
público simulado, personalizando la información según el interés del
interlocutor.
* Reciben retroalimentación constructiva mediada por IA, que, tras ponderar criterios como coherencia, viabilidad e impacto, compara sus propuestas con vastas bases de datos globales de urbanismo avanzado.
IMPACTO PEDAGÓGICO CLAVE
Fomenta la CREATIVIDAD, el PENSAMIENTO
CRÍTICO, la RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS y la ADAPTABILIDAD en los
estudiantes, transformándolos de consumidores de información a CREADORES
ACTIVOS de conocimiento y soluciones.
⚠️ La IA es una herramienta de EMPODERAMIENTO, no un sustituto del intelecto humano.
REVOLUCIÓN CREATIVA CON IA EN EL AULA 🧠
Situación de Aprendizaje Innovadora: "Diseño de Ecosistemas Urbanos
Sostenibles"
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Fase |
Título |
Descripción y Aplicación de la IA |
Icono |
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1. |
IDEACIÓN ASISTIDA POR IA |
* Los estudiantes utilizan plataformas de IA generativa
(p. ej., ChatGPT, Gemini) para explorar y generar conceptos preliminares
sobre diseños urbanos sostenibles. El prompt inicial es: |
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📝 PROMPT CLAVE:
"Eres un equipo multidisciplinar de urbanistas, ingenieros
medioambientales y sociólogos del futuro. Diseñad una Ciudad Sostenible
del Año 2070 para una población de 500.000 habitantes en una región
costera mediterránea. Vuestra propuesta debe integrar soluciones innovadoras
para la gestión del agua, la energía renovable, la movilidad inteligente, los
espacios verdes biodiversos y la cohesión social. Proponed al menos tres
escenarios de diseño iniciales, cada uno con una filosofía rectora distintiva
(p. ej., 'Ciudad Biomimética', 'Ciudad Circular', 'Ciudad Resiliente al
Clima')." |
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* La IA actúa como co-creadora, expandiendo líneas
de pensamiento, sugiriendo conexiones conceptuales interdisciplinares
(arquitectura, energía, sociología, biología...) y proponiendo fuentes de
inspiración no obvias. Esto amplifica la fase de brainstorming. |
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2. |
DESARROLLO Y PROTOTIPADO INTELIGENTE |
* Mediante simuladores basados en IA (p. ej.,
plataformas de Digital Twin simplificadas como "CityEngine"
de Esri o entornos de simulación en Unreal Engine con plugins de IA),
los alumnos visualizan y evalúan el impacto potencial de sus diseños. Esto
incluye la simulación del flujo algorítmico del consumo energético
(prediciendo picos y valles según uso y fuentes), la predicción del
tráfico (optimizando rutas y modos de transporte con algoritmos de machine
learning) y el análisis del microclima urbano (simulando flujos de
aire, sombras y efectos de isla de calor). |
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"Diseño de Ecosistemas Urbanos Sostenibles Asistido por IA"
📍 Marco Curricular y Alumnado
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Campo |
Especificación |
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Título Sugerente |
ARQUITECTOS DE LA FUTURIDAD: Diseñando Ciudades
Inteligentes y Resilientes con IA |
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Alumnado |
4.º Curso de Educación Secundaria Obligatoria (ESO)
y Bachillerato (16-18 años). |
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Áreas/Materias |
Tecnología, Programación y Robótica; Geografía e Historia;
Economía; Educación Plástica, Visual y Audiovisual. |
💡 Descripción y Finalidad de los Aprendizajes
·
Necesidad de Partida: Responder a la
crisis climática y la urbanización acelerada, fomentando soluciones innovadoras
y éticas para el diseño de hábitats humanos del siglo XXI.
·
Finalidad: Integrar la IA generativa y
predictiva como herramienta de co-creación y análisis riguroso. Se busca
que el alumnado adquiera alfabetización digital avanzada y desarrolle un
pensamiento sistémico para abordar problemas complejos.
· Saberes Básicos: Modelado y simulación; Análisis de datos urbanos (Big Data); Principios de sostenibilidad (ODS 11); Ética de la IA; Comunicación técnica y visual.
⚙️ Metodología y Actividad
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Sección |
Descripción Detallada |
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Metodología |
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con enfoque
de Design Thinking. Énfasis en el Aprendizaje Cooperativo
(equipos multidisciplinares) y la Clase Invertida (investigación y
consumo de contenidos fuera del aula). |
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Desarrollo de la Actividad (Proceso) |
1. Fase de Inmersión y Empatía (IA como Investigador):
Análisis de casos de estudio urbanos con IA. Uso de LLMs (p. ej.,
Gemini, ChatGPT) para sintetizar informes sobre tendencias de urbanismo
sostenible y riesgos climáticos en una zona asignada. |
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2. Fase de Ideación y Prototipado (IA como Co-creador):
Generación de conceptos de ciudad mediante prompts avanzados en IA
generativa (texto-a-imagen, texto-a-modelo 3D). Los estudiantes refinan el
diseño iterativamente, empleando la IA como sparring partner creativo. |
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3. Fase de Simulación y Verificación (IA Predictiva):
Implementación del diseño conceptual en un simulador de Digital Twin
(versión educativa) para modelar y predecir métricas críticas: flujo
energético, gestión de residuos y eficiencia de la movilidad (algoritmos
predictivos). |
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4. Fase de Presentación y Reflexión (IA como Soporte
Argumental): Creación de la propuesta final y defensa pública. |
🛠️ Recursos y Evaluación
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Componente |
Especificación |
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Recursos |
Tecnológicos: Plataformas de IA generativa (Gemini,
ChatGPT 4.0), software de simulación 3D (p. ej., CityEngine Trial), datasets
abiertos de ciudades (datos geográficos, energéticos). Materiales:
Equipos informáticos, pantallas interactivas, material para bocetaje (storyboards). |
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Productos Evaluables |
1. Portafolio Digital (Dossier): Recoge el proceso
de investigación y los prompts utilizados. 2. Maqueta Virtual 3D/ Render
Fotorrealista del diseño clave. 3. Informe de Viabilidad (generado
parcialmente con análisis de la IA predictiva). 4. Presentación Oral de Pitch
ante un "Consejo Urbano" simulado. |
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Instrumentos de Evaluación |
Rúbricas Detalladas (para el Portafolio y el
Informe, evaluando la precisión del uso de la IA). Escala de Observación
Directa (trabajo en equipo y manejo de herramientas). Cuestionario de
Autoevaluación/Coevaluación (sobre la contribución y el aprendizaje del
grupo). |



